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Elegir la salida de audio de cada aplicación en Windows

Elegir la salida de audio de cada aplicación en Windows

Fran Castañeda

El sonido es un apartado importante de nuestro ordenador y seguro que alguna ocasión nos habrá surgido la duda de si podemos asignar a cada aplicación una salida de sonido específica. Esto es algo interesante si tenemos conectados varios dispositivos de audio en el PC como altavoces, auriculares con cable, auriculares inalámbricos, etc. Windows permite reproducir audio de dos fuentes distintas a la vez.

Y es que el sistema operativo de Microsoft nos va a permitir elegir qué dispositivos de entrada y salida de sonido usan cada aplicación de manera individual. De esta forma, podemos conseguir que un programa reproduzca el audio a través de los altavoces, mientras que otra lo haga mediante unos auriculares. Debemos tener muy claro desde un principio la configuración que queremos utilizar, ya que, de lo contrario, volvernos locos tratando de averiguar el motivo por el que no se está reproduciendo el sonido por ninguna de las diferentes salidas que tiene el equipo, ya sean auriculares conectados a través del jack o conectados en un puerto USB, altavoces del monitor o televisor, auriculares bluetooth.

En ocasiones, en lugar de establecer una salida diferente para cada una de las aplicaciones que utilizamos en nuestro, es recomendable seleccionar en cada momento, de forma manual, cual es la salida de audio que queremos utilizar para así evitar perder el tiempo buscando el motivo por el que no se escuchan. Eso podemos hacerlo directamente desde la barra de tareas, sin necesidad de entrar en las opciones de configuración de Windows, ya que tan solo debemos pulsar sobre el icono del volumen, y, seguidamente, pulsar sobre la flecha hacia arriba para que se muestren todas las salidas de audio conectadas y disponibles en se momento.

 

Elegir un dispositivo de audio en Windows 10

A la hora de poder asignar un dispositivo de audio a un programa de forma concreta será necesario que lo tengamos conectados y activados. Por ejemplo, si vamos a usar unos auriculares Bluetooth es importante que se encuentren sincronizados y que Windows lo detecte como un dispositivo de audio separado.

Para comprobarlo debemos de hacer clic sobre el icono del altavoz que encontramos en la bandeja del sistema. Aquí nos permitirá seleccionar el dispositivo de audio deseado, pues cada uno debe de aparecer por separado. Según vemos en la imagen, en este caso nos aparecen los altavoces y unos auriculares inalámbricos, por los que podemos elegir entre uno u otro.

Para tener siempre a mano esta aplicación, que se ejecuta automáticamente en segundo plano al iniciar Windows, debemos mover el icono de control de volumen de esta aplicación para que se muestre en primer lugar antes que la opción nativa del sistema operativo. Además, es compatible con atajos de teclado, una función que nos permite subir y baja el volumen sin tener que interactuar con el ratón en ningún momento.

Ear Trumpet es una aplicación que podemos descargar de forma completamente gratuita a través del siguiente enlace a la Microsoft Store.

 

Destacable y menos destacable

Este es un programa que descargamos con seguridad desde la tienda oficial de Windows y que se adapta a la perfección al sistema operativo de Microsoft. Uno de sus puntos más llamativos es que nos ofrece una intuitiva interfaz de para gestionar el volumen del sonido de cada una de las aplicaciones cargadas en el sistema. Incluso nos permite gestionar este nivel en las aplicaciones de reproducción streaming de contenidos. Hay otros programas de la competencia que ofrecen algunas funciones adicionales muy interesantes, algo que no ocurre aquí.

 

Background Music

Una interesante opción que también debemos considerar para gestionar la salida de audio de nuestro PC con Windows, la encontramos en Background Music, una aplicación de código abierto y completamente gratuita que nos permite gestionar de forma totalmente independiente el volumen de todas las aplicaciones que tenemos abiertas en el PC, independientemente de que tipo sean, ya que es compatible con navegadores, aplicaciones de música, aplicaciones de mensajería e incluso con videojuegos.

Se trata de una aplicación gratuita que no contienen ningún tipo de anuncios, funciona sin que sea necesario una conexión permanente a Internet y consume tan pocos recursos que apenas nos daremos cuenta de que se encuentra abierta en segundo plano, algo imprescindible para hacerla funcionar. Podemos descargar esta aplicación desde el siguiente

También nos permite especificar niveles máximos de sonido que no se podrán superar en las aplicaciones que seleccionemos además de un gran número de funciones adicionales que nos permiten tener el control total de todo sonido que reproduzca nuestro equipo. La aplicación se actualiza periódicamente y la interfaz de debería recibir una importante renovación para adaptar su diseño a las versiones más recientes Windows. En resumen, WALE es una de las mejores opciones para gestionar el sonido en Windows. Podemos descargar esta aplicación a través del siguiente enlace a su página de GitHub.

 

Bueno y malo

En este caso concreto nos encontramos con un software que nos permite llevar a cabo múltiples tareas relacionadas con el sonido en Windows. Como no podía ser de otro modo podremos establecer diferentes niveles de volumen para cada una de las aplicaciones en ejecución. Sacar el máximo provecho del programa es complicado si no tenemos conocimientos previos en estas tareas.

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La información sobre qué contenido se te presenta y sobre la forma en que interactúas con él puede utilizarse para determinar, por ejemplo, si el contenido (no publicitario) ha llegado a su público previsto y ha coincidido con sus intereses. Por ejemplo, si hasleído un artículo, si has visualizado un vídeo, si has escuchado un “pódcast” o si has consultado la descripción de un producto, cuánto tiempo has pasado en esos servicios y en las páginas web que has visitado, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia del contenido (no publicitario) que se te muestra.

  • Has leído una publicación en un blog sobre senderismo desde la aplicación móvil de un editor/medio de comunicación y has seguido un enlace a una publicación recomendada y relacionada con esa publicación. Tus interacciones se registrarán para indicar que la publicación inicial sobre senderismo te ha resultado útil y que la misma ha tenido éxito a la hora de ganarse tu interés en la publicación relacionada. Esto se medirá para saber si deben publicarse más contenidos sobre senderismo en el futuro y para saber dónde emplazarlos en la pantalla de inicio de la aplicación móvil.
  • Se te ha presentado un vídeo sobre tendencias de moda, pero tu y otros s habéis dejado de visualizarlo transcurridos unos 30 segundos. Esta información se utilizará para valorar la duración óptima de los futuros vídeos sobre tendencias de moda.

Se pueden generar informes basados en la combinación de conjuntos de datos (como perfiles de , estadísticas, estudios de mercado, datos analíticos) respecto a tus interacciones y las de otros s con el contenido publicitario (o no publicitario) para identificar las características comunes (por ejemplo, para determinar qué público objetivo es más receptivo a una campaña publicitaria o a ciertos contenidos).

  • El propietario de una librería que opera en Internet quiere contar con informes comerciales que muestren la proporción de visitantes que han visitado su página y se han ido sin comprar nada o que han consultado y comprado la última autobiografía publicada, así como la edad media y la distribución de género para cada uno de los dos grupos de visitantes. Posteriormente, los datos relacionados con la navegación que realizas en su página y sobre tus características personales se utilizan y combinan con otros datos para crear estas estadísticas.
  • Un anunciante quiere tener una mayor comprensión del tipo de público que interactúa con sus anuncios. Por ello, acude a un instituto de investigación con el fin de comparar las características de los s que han interactuado con el anuncio con los atributos típicos de s de plataformas similares en diferentes dispositivos. Esta comparación revela al anunciante que su público publicitario está accediendo principalmente a los anuncios a través de dispositivos móviles y que es probable que su rango de edad se encuentre entre los 45 y los 60 años.

La información sobre tu actividad en este servicio, como tu interacción con los anuncios o con el contenido, puede resultar muy útil para mejorar productos y servicios, así como para crear otros nuevos en base a las interacciones de los s, el tipo de audiencia, etc. Esta finalidad específica no incluye el desarrollo ni la mejora de los perfiles de y de identificadores.

  • Una plataforma tecnológica que opera con un proveedor de redes sociales observa un crecimiento en los s de aplicaciones móviles y se da cuenta de que, en funciónde sus perfiles, muchos de ellos se conectan a través de conexiones móviles. La plataforma utiliza una tecnología nueva para mostrar anuncios con un formato óptimo para los dispositivos móviles y con un ancho de banda bajo a fin de mejorar su rendimiento.
  • Un anunciante está buscando una forma de mostrar anuncios en un nuevo tipo de dispositivo. El anunciante recopila información sobre la forma en que los s interactúan con este nuevo tipo de dispositivo con el fin de determinar si puede crear un nuevo mecanismo para mostrar la publicidad en ese tipo de dispositivo.

El contenido que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, como por ejemplo la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que estás interactuando (o con el que has interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se te presenta un vídeo o un artículo en concreto).

  • Una revista de viajes, para mejorar las experiencias de viaje en el extranjero, ha publicado en su página web un artículo sobre nuevos cursos que ofrece una escuela de idiomas por Internet. Las publicaciones del blog de la escuela se insertan directamente en la parte inferior de la página y se seleccionan en función de la ubicación no precisa del (por ejemplo, publicaciones del blog que explican el plan de estudios del curso para idiomas diferentes al del país en el que este te encuentras).
  • Una aplicación móvil de noticias deportivas ha iniciado una nueva sección de artículos sobre los últimos partidos de fútbol. Cada artículo incluye vídeos alojados por una plataforma de streaming independiente que muestra los aspectos destacados de cada partido. Si adelantas un vídeo, esta información puede utilizarse para determinar que el siguiente vídeo a reproducir sea de menor duración.

Se puede utilizar la localización geográfica precisa y la información sobre las características del dispositivo

Al contar con tu aprobación, tu ubicación exacta (dentro de un radio inferior a 500 metros) podrá utilizarse para apoyar las finalidades que se explican en este documento.

Con tu aceptación, se pueden solicitar y utilizar ciertas características específicas de tu dispositivo para distinguirlo de otros (por ejemplo, las fuentes o complementos instalados y la resolución de su pantalla) en apoyo de las finalidades que se explican en este documento.

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