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Vuelve a jugar a los juegos de NES con estos emuladores

Vuelve a jugar a los juegos de NES con estos emuladores

Rubén Velasco

A pesar de vivir en plena era del entretenimiento, y tener una infinidad de alternativas para pasar el rato, cada vez a más s les llama la atención los juegos retro. Entendemos por juego retro todo aquel lanzado hace más de 20 años, sobre todo para las consolas de aquel entonces, que a día de hoy es complicado conseguir y, sobre todo, volver a jugar. Si en los años 80 y 90 estuviste del lado de Nintendo, seguro que una de las consolas que marcó tu infancia fue la NES. Y, aunque hoy en día ya no se comercializan, es posible volver a jugar a sus títulos gracias a un emulador.

Emular la Nintendo Entertainment System, y bajar los juegos, no es nada complicado. Las consolas de hace casi 40 años ya no suponen ningún problema para los PCs actuales. Podemos usar nuestro ordenador para emularlas, un móvil, e incluso un micro-ordenador como es el caso del Raspberry Pi.

Las roms de NES se pueden descargar fácilmente desde Internet Archive, ya que al estar considerado como «abandonware», mientras otros no hagan negocio Nintendo hace la vista gorda, más o menos.

Los juegos de la NES que hicieron historia

Nintendo era, en aquella época, una especie de «Apple» en el sentido de que tan solo ellos mismos podía desarrollar sus juegos (en sus correspondientes departamentos I+D), junto a sus socios más cercanos, siempre que cumplieran unos estándares de calidad y una serie de condiciones muy estrictas. Gracias a ello, mientras que Atari caía al inframundo por la gran cantidad de juegos inútiles que se publicaban, Nintendo solo hizo que ganar s.

Durante la vida de esta consola, que inicialmente solo iba a ser de 3 años, pero al final ha estado viva hasta 2003 (20 años), se publicaron títulos sobresalientes que, desde luego, marcaron el rumbo de la industria en aquel entonces (y que a día de hoy siguen dando de qué hablar). Algunos de los juegos más representativos de la historia de esta consola de Nintendo fueron los siguientes:

  • Super Mario Bros 1, 2 y 3
  • The Legend Of Zelda I y II
  • Contra / Probotector
  • Super C / Probotector II
  • Nintendo World Cup
  • Punch Out
  • Metroid
  • Castlevania I, II y III
  • Double Dragon 1 y 2
  • Mega Man 1, 2, 3, 4, 5 y 6
  • DuckTales
  • Ninja Gaiden I, II y III
  • Dr. Mario
  • Dragon Quest IV
  • Kid Icarus
  • Ghosts N Goblins
  • Batman: The Video Game
  • Teenage Mutant Ninja Turtles I, II y III
  • Kirby’s Adventure
  • Bubble Bobble
  • River City Ransom

Grandes juegos que podemos jugar en prácticamente cualquier equipo o dispositivo gracias a los emuladores que vamos a ver a continuación.

Emuladores de NES para Windows 10

Si queremos recordar aquellos maravillosos años o simplemente experimentar con juegos que marcaron una época, nada mejor que optar por algunos de estos emuladores y disfrutar de los juegos de NES en nuestro ordenador con Windows.

RetroArch, el retro-emulador por excelencia

Este emulador rompe drásticamente con todos los anteriores. Mientras que los demás buscan emular la consola de Nintendo, y ofrecer la mejor fidelidad posible, 3dSen lo que busca es convertir automáticamente los juegos de la NES en juegos 3D. ¿Y cómo lo hace? Por arte de magia. Este emulador soporta una amplia colección de juegos y se encarga de convertirlos directamente al 3D cuando los abrimos con el programa. Gracias a él vamos a poder jugar a nuestros juegos favoritos de NES en entornos tridimensionales generados automáticamente por el programa.

3dSen nos va a permitir consolar el efecto tridimensional para adaptarlo a nuestro gusto, y además nos ofrece unos controles totalmente personalizables para que podamos jugar como más nos guste. También tiene características que ofrecen otros emuladores, como los puntos de guardado, para poder exprimir al máximo cada partida.

3dSen PC
Developer: Geod Studio

Destacable

El principal y más característico objetivo de este programa del que os hablamos ahora es que quiere convertir los juegos de la NES en juegos 3D. Este es un efecto que resultará curioso e interesante a muchos.

Menos destacable

No se trata de un emulador de la consola mencionada al uso, por lo que para multitud de s quizá no sea lo que están buscando en este caso.

RockNES, juega a la NES consumiendo pocos recursos

Este emulador multiplataforma de consolas que nos permitirá volver a jugar a clásicos de los 80 y 90 de la NES consiguiendo un resultado y jugabilidad prácticamente idéntica a la original. Podremos encontrar juegos clásicos como Castlevania, Arkanoid, Final Fantasy, Double Dragon, entre otros.

RockNES se caracteriza por su escaso consumo de recursos del sistema lo que provoca que pueda ser utilizado incluso en ordenadores antiguos o poco potentes. Además, nos permite guardar las partidas y realizar configuraciones en los juegos.

Podemos descargar RockNES desde este enlace.

Lo mejor

A pesar de lo que pueda parecer en un principio, este es un anulador que se caracteriza por el escaso consumo de recursos de nuestro ordenador que hace cuando está en funcionamiento.

Lo peor

Los s más avanzados que busquen opciones configurables para adaptar el programa a sus necesidades quizá prefieran utilizar otras propuestas similares.

¿Qué emulador para NES elegir?

Como hemos podido comprobar, existe una buena cantidad de emuladores para volver a disfrutar de los juegos de NES en nuestro ordenador. Encontramos propuestas desde las más simple hasta las que tienen personalizaciones más avanzadas, para que podamos elegir la que mejor se adapte a nuestros gustos. Dentro de las opciones más complejas se encuentra RetroArch, la opción más popular y una de las que mejores resultados ofrece a cambio de una dosis de configuración más importante.

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  • Un importante fabricante de acuarelas quiere realizar una campaña publicitaria en Internet para dar a conocer su última gama de acuarelas con la finalidad de llegar tanto a artistas aficionados como a profesionales y, a su vez, se evite mostrar el anuncio junto a otro contenido no relacionado (por ejemplo, artículos sobre cómo pintar una casa). Se detectará y limitará el número de veces que se ha presentado el anuncio a fin de no mostrarlo demasiadas veces.

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  • Has visualizado tres vídeos sobre la exploración espacial en diferentes aplicaciones de televisión. Una plataforma de noticias sin relación con las anteriores y con la que no has tenido o en el pasado crea un perfil basado en esa conducta de visualización marcando la exploración del espacio como un tema de tu posible interés para para otros vídeos.

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  • Has visualizado tres vídeos sobre remo en páginas web diferentes. Una plataforma de video, no relacionada con la página web en la que has visualizado los vídeos sobre remo, pero basandose en el perfil creado cuando visistaste dicha web, podrá recomendarte otros 5 vídeos sobre remo cuando utilices la plataforma de video a través de tu televisor .

La información sobre qué publicidad se te presenta y sobre la forma en que interactúas con ella puede utilizarse para determinar lo bien que ha funcionado un anuncio en tu caso o en el de otros s y si se han alcanzado los objetivos publicitarios. Por ejemplo, si has visualizado un anuncio, si has hecho clic sobre el mismo, si eso te ha llevado posteriormente a comprar un producto o a visitar una página web, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia de las campañas publicitarias./p>

  • Has hecho clic en un anuncio en una página web/medio de comunicación sobre descuentos realizados por una tienda online con motivo del “Black Friday” online y posteriormente has comprado un producto. Ese clic que has hecho estará vinculado a esa compra. Tu interacción y la de otros s se medirán para saber el número de clics en el anuncio que han terminado en compra.
  • Usted es una de las pocas personas que ha hecho clic en un anuncio que promociona un descuento por el “Día de la madre”de una tienda de regalos en Internet dentro de la aplicación de una web/medio de comunicación. El medio de comunicación quiere contar con informes para comprender con qué frecuencia usted y otros s han visualizado o han hecho clic en un anuncio determinado dentro de la aplicación y, en particular, en el anuncio del “Día de la madre” para así ayudar al medio de comunicación y a sus socios (por ejemplo, las agencias de publicidad) a optimizar la ubicación de los anuncios.

La información sobre qué contenido se te presenta y sobre la forma en que interactúas con él puede utilizarse para determinar, por ejemplo, si el contenido (no publicitario) ha llegado a su público previsto y ha coincidido con sus intereses. Por ejemplo, si hasleído un artículo, si has visualizado un vídeo, si has escuchado un “pódcast” o si has consultado la descripción de un producto, cuánto tiempo has pasado en esos servicios y en las páginas web que has visitado, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia del contenido (no publicitario) que se te muestra.

  • Has leído una publicación en un blog sobre senderismo desde la aplicación móvil de un editor/medio de comunicación y has seguido un enlace a una publicación recomendada y relacionada con esa publicación. Tus interacciones se registrarán para indicar que la publicación inicial sobre senderismo te ha resultado útil y que la misma ha tenido éxito a la hora de ganarse tu interés en la publicación relacionada. Esto se medirá para saber si deben publicarse más contenidos sobre senderismo en el futuro y para saber dónde emplazarlos en la pantalla de inicio de la aplicación móvil.
  • Se te ha presentado un vídeo sobre tendencias de moda, pero tu y otros s habéis dejado de visualizarlo transcurridos unos 30 segundos. Esta información se utilizará para valorar la duración óptima de los futuros vídeos sobre tendencias de moda.

Se pueden generar informes basados en la combinación de conjuntos de datos (como perfiles de , estadísticas, estudios de mercado, datos analíticos) respecto a tus interacciones y las de otros s con el contenido publicitario (o no publicitario) para identificar las características comunes (por ejemplo, para determinar qué público objetivo es más receptivo a una campaña publicitaria o a ciertos contenidos).

  • El propietario de una librería que opera en Internet quiere contar con informes comerciales que muestren la proporción de visitantes que han visitado su página y se han ido sin comprar nada o que han consultado y comprado la última autobiografía publicada, así como la edad media y la distribución de género para cada uno de los dos grupos de visitantes. Posteriormente, los datos relacionados con la navegación que realizas en su página y sobre tus características personales se utilizan y combinan con otros datos para crear estas estadísticas.
  • Un anunciante quiere tener una mayor comprensión del tipo de público que interactúa con sus anuncios. Por ello, acude a un instituto de investigación con el fin de comparar las características de los s que han interactuado con el anuncio con los atributos típicos de s de plataformas similares en diferentes dispositivos. Esta comparación revela al anunciante que su público publicitario está accediendo principalmente a los anuncios a través de dispositivos móviles y que es probable que su rango de edad se encuentre entre los 45 y los 60 años.

La información sobre tu actividad en este servicio, como tu interacción con los anuncios o con el contenido, puede resultar muy útil para mejorar productos y servicios, así como para crear otros nuevos en base a las interacciones de los s, el tipo de audiencia, etc. Esta finalidad específica no incluye el desarrollo ni la mejora de los perfiles de y de identificadores.

  • Una plataforma tecnológica que opera con un proveedor de redes sociales observa un crecimiento en los s de aplicaciones móviles y se da cuenta de que, en funciónde sus perfiles, muchos de ellos se conectan a través de conexiones móviles. La plataforma utiliza una tecnología nueva para mostrar anuncios con un formato óptimo para los dispositivos móviles y con un ancho de banda bajo a fin de mejorar su rendimiento.
  • Un anunciante está buscando una forma de mostrar anuncios en un nuevo tipo de dispositivo. El anunciante recopila información sobre la forma en que los s interactúan con este nuevo tipo de dispositivo con el fin de determinar si puede crear un nuevo mecanismo para mostrar la publicidad en ese tipo de dispositivo.

El contenido que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, como por ejemplo la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que estás interactuando (o con el que has interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se te presenta un vídeo o un artículo en concreto).

  • Una revista de viajes, para mejorar las experiencias de viaje en el extranjero, ha publicado en su página web un artículo sobre nuevos cursos que ofrece una escuela de idiomas por Internet. Las publicaciones del blog de la escuela se insertan directamente en la parte inferior de la página y se seleccionan en función de la ubicación no precisa del (por ejemplo, publicaciones del blog que explican el plan de estudios del curso para idiomas diferentes al del país en el que este te encuentras).
  • Una aplicación móvil de noticias deportivas ha iniciado una nueva sección de artículos sobre los últimos partidos de fútbol. Cada artículo incluye vídeos alojados por una plataforma de streaming independiente que muestra los aspectos destacados de cada partido. Si adelantas un vídeo, esta información puede utilizarse para determinar que el siguiente vídeo a reproducir sea de menor duración.

Se puede utilizar la localización geográfica precisa y la información sobre las características del dispositivo

Al contar con tu aprobación, tu ubicación exacta (dentro de un radio inferior a 500 metros) podrá utilizarse para apoyar las finalidades que se explican en este documento.

Con tu aceptación, se pueden solicitar y utilizar ciertas características específicas de tu dispositivo para distinguirlo de otros (por ejemplo, las fuentes o complementos instalados y la resolución de su pantalla) en apoyo de las finalidades que se explican en este documento.

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