Una de las actividades que más recursos de nuestro PC consumen es jugar. Cuando ejecutamos un juego, especialmente si es moderno, este empieza a usar casi a pleno rendimiento la U, la memoria RAM y la tarjeta gráfica con el fin de brindarnos el mejor rendimiento y la mayor cantidad de fotogramas por segundo. Sin embargo, al hacerlo, se dispara el consumo de energía y, con ello, la temperatura. Por ello, si queremos tener controlado el estado del hardware al jugar, y detectar cualquier posible problema, es necesario usar programas específicos para ello. Y uno de los más completos es RivaTuner.
No hace falta deciros a estas alturas que buena parte de los equipos que compramos actualmente tienen un coste importante. Esto es algo que se hace especialmente patente en el caso de que hayamos centrado nuestros esfuerzos en montar un PC gaming con las últimas tecnologías y hardware disponible para así aprovechar los títulos más modernos. Por tanto cualquier daño o mal funcionamiento de estos componentes puede suponer un serio inconveniente, a la vez que un gasto económico que desearíamos evitar.
De ahí que podamos echar mano de determinados programas que instalamos en el equipo para así controlar y gestionar de la mejor manera ese hardware cuando se le está exigiendo al máximo.
Qué es RivaTuner
RivaTuner es un programa diseñado para mostrarlos, en una capa por encima del juego, el estado del hardware de nuestro ordenador mientras jugamos. Gracias a él vamos a poder controlar el todo momento el estado de la U, la memoria RAM usada y libre, o el uso de la tarjeta gráfica, entre otras cosas. Además, también es posible controlar en tiempo real la temperatura de todos los componentes del ordenador, lo que nos puede ayudar a detectar posibles problemas mientras jugamos.
Algunas de las características específicas de este programa son:
- Compatible con juegos DirectX, OpenGL y VULKAN.
- Permite grabar en vídeo, de alta calidad, el juego.
- Totalmente personalizable.
- Función para limitar los FPS y evitar gasto de recursos.
- Gasto de recursos muy reducido.
En resumidas cuentas, os diremos que nos encontramos con una solución software extremadamente útil y precisa a la hora de monitorizar las temperaturas de nuestros componentes hardware cuando estamos echando una partida. De hecho, la aplicación una vez la hemos descargado e instalado en nuestro equipo, nos ofrecerá una amplia cantidad de información para que podamos verla en tiempo real y analizarla en caso necesario. Además, todos estos datos de los que os hablamos los vamos a recibir de la mejor manera posible a través de la interfaz de la misma aplicación. De entradas informaciones que aquí nos vamos a encontrar de primera mano obtendremos datos relativos al uso de esos componentes como los FPS en tiempo real, el consumo energético, el voltaje, y mucho más.
El principal problema de esta herramienta es que, si no hemos trabajado antes con ella puede ser complicada de configurar y poner en marcha. A continuación, vamos a ver cómo poner en marcha esta herramienta sin quebraderos de cabeza.
MSI Afterburner, un gran aliado
Lo primero que debemos hacer es descargar la última versión de RTSS, o RivaTuner Statistics Server. Este programa es totalmente gratuito, y podemos bajarlo directamente
Lo primero en lo que nos vamos a fijar es en el apartado de «Gráficas de monitorización«. En este apartado vamos a tener que seleccionar todos los datos que queremos ver en pantalla. En nuestro caso, nos interesa ver lo siguiente al jugar:
- Temperatura de la GPU.
- Carga de la GPU.
- Uso de la memoria.
- U temperature.
- U usage.
- RAM usage.
- Velocidad de fotograma.
- Frametime.
Podemos seleccionar todos los elementos que queramos. Una vez seleccionado uno (debemos repetir luego el proceso para todos) debemos marcar la casilla «Mostrar en información en pantalla» para que dicha medida se muestre en la pantalla mientras jugamos. Podemos elegir si queremos verla solo en modo texto, o si queremos también ver una gráfica con un historial.
Si hacemos clic sobre el botón con puntos suspensivos vamos a poder personalizar al detalle la representación de los datos.
Vamos a ver las distintas opciones que nos ofrece este programa:
- Start with Windows: nos permite configurar el programa para arrancar automáticamente con Windows.
- Show on-screen display: activa el OSD con los datos de rendimiento.
- Application detection level: el nivel de detección automático para los juegos.
- Stealth mode: activa un modo sigiloso para no ser detectado por los programas anti-trampas. Aunque puede fallar.
- Custom Direct3D : activa un controlador independiente de Direct3D.
- Framerate limit: nos permite limitar los FPS máximos al jugar.
- Scanline sync: una función para sincronizar a mano los fotogramas y no depender del V-Sync.
- On-Screen Display: activa la visualización del OSD.
- On-Screen Display rendering mode: nos permite elegir el tipo de renderizado que queremos usar en el programa.
- On-Screen Display coordinate space: permite coordinarse con algunos juegos para que el OSD no tape algunos elementos del juego, como el de acciones.
- On-Screen Display shadow: renderiza una sombre bajo los datos.
- On-Screen Display fill: rellena el fondo con un color transparente o sólido para leer mejor los datos.
- On-Screen Display palette: paleta de color del OSD.
- On-Screen Display zoom: tamaño del OSD.
- Show own statistics: permite elegir si queremos que muestre sus propias estadísticas en lugar de las recogidas por Afterburner.
Por último, en el recuadro del final vamos a poder colocar dónde queremos que aparezca la información que obtenemos mientras jugamos.
Ahora, vamos a crear un perfil para RTSS y a configurarlo a nuestro gusto.
Crear un perfil y asignar un atajo de teclado
RTSS nos permite crear varios perfiles diferentes. De esta manera, podremos tener distintos perfiles para cada uno de los juegos a los que vamos a jugar. Simplemente debemos hacer clic sobre el botón «Add», vincular un ejecutable .exe y configurar dicho perfil como queramos. Por defecto, en la parte central izquierda veremos un perfil creado llamado «Global«. Este es el que se usará por defecto cuando no haya más perfiles creados para programas concretos.
Si hacemos clic sobre el botón «Setup» que aparece en la parte inferior podremos entrar a la configuración específica del programa.
Ya tenemos todo listo para empezar a monitorizar el rendimiento del PC mientras jugamos. Abrimos un juego, pulsamos el atajo de teclado correspondiente y a controlar la temperatura, el uso de U, RAM y GPU y los FPS del PC.