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Steam Cloud: qué es y cómo descargar o borrar partidas guardadas

Steam Cloud: qué es y cómo descargar o borrar partidas guardadas

Rubén Velasco

No hay nada más doloroso que perder una partida guardada a la que habíamos dedicado horas y horas. Y, aunque no lo creamos, es algo mucho más común de lo que pensamos. Por ello, las principales plataformas de juego, como Steam, ofrecen a sus jugadores un pequeño espacio de almacenamiento en su nube donde guardar estas partidas de forma segura. Gracias a esta nube, si cambiamos de ordenador, o se borra el disco duro, podremos retomar el juego tal donde lo dejamos la última vez. Y una de las mejores es Steam Cloud.

Valve actualmente ofrece la mayor tienda de distribución de juegos digitales para PC del mundo con una nube propia. Adicionalmente, funciona también como red social, contando con foros y permite a los s conectarse y charlar.

La plataforma, además de ofrecer la posibilidad de jugar de manera online o de manera remota, dispone de un servicio en la nube. Dicho servicio es totalmente gratuito y privado. Permite a los s almacenar las partidas (si los desarrolladores habilitan esta función). Funciona no solo para continuar las partidas en otros sistemas, también funciona como copia de seguridad.

Debes tener en cuenta que Steam Cloud no es una plataforma de juego en streaming como Xbox Cloud.

 

Steam Cloud: ¿qué es?

Es un servicio que ofrece Valve que funciona como copia de seguridad en la nube de las partidas. Esto permite a los s no tener que almacenarlas en el ordenador con el riesgo que conlleva. De dañarse el disco duro, podríamos perder las partidas si no tenemos copia de seguridad. Además, si iniciásemos sesión en otro ordenador sin esta función, tendríamos que empezar el juego desde el principio.

Muchos desarrolladores habilitan esta función por defecto, aunque no todos la ofrecen. Realmente, nosotros como s no tenemos que hacer absolutamente nada para tener este servicio.

Cuando ejecutamos un juego que tenemos en nuestra Biblioteca de Steam, la plataforma verifica si existe una partida guardada. Si encuentra una, permitirá iniciar partida desde el último punto, además de permitir iniciar nueva partida. Pero, si tenemos varias partidas, podremos elegir la que queramos y seguir desde donde lo dejamos.

Una vez hemos terminado la partida, toda la información se almacena en la nube. Cuando volvamos a iniciar el juego, la partida continuará donde lo dejamos.

Ocasionalmente, este proceso puede generar diferentes fallos. Podría darse el caso de querer empezar una nueva partida sin sobrescribir la que tenemos almacenada. Muchos juegos no permiten multipartida y aquí es donde empiezan las complicaciones. Vamos a explicarte los vericuetos del sistema de almacenamiento en la nube, para que puedas «manejarlo» a tu antojo.

 

Cómo saber si un juego lo soporta

No todos los juegos son compatibles con esta función. Por suerte, sí es cierto que cada vez son más los títulos en Steam que lo soportan, por lo que, salvo que estemos hablando de un juego muy extraño, y antiguo, todos deberían ofrecernos la posibilidad de guardar la partida en la nube. Lo primero que debemos tener en cuenta es que esta funcionalidad solo está disponible en juegos para un jugador, juegos donde el progreso se almacena de forma local, y que, a través de esta función, también podemos almacenar en la nube como copia de seguridad para evitar perder el progreso en caso de tener que formatear el equipo.

En los juegos multijugador online tipo Apex Legends, Fortnite, Call of Duty: Warzone y demás, el progreso se almacena siempre en los servidores de la compañía por lo que si vamos a formatear el equipo no es necesario hacer una copia de seguridad ni del juego ni del progreso, especialmente de este último, ya que este último no vamos a encontrar absolutamente ningún dato en nuestro PC.

Para asegurarnos lo que debemos hacer es entrar en la ficha del juego dentro de la propia tienda de Valve y buscar el indicativo de Steam Cloud en las características del juego.

Así, haciendo clic en el botón «Descargar» podremos bajar cualquiera de los archivos que tenemos guardados en la nube.

 

¿Puedo usar las partidas de Steam Cloud en Epic Games?

Salvo en casos muy concretos, cada plataforma de juego (Steam, uPlay, Epic, etc) tiene sus propios rutas internas donde guarda todos los ficheros propios de los juegos. Entre otros, las partidas guardadas. Cuando bajamos un juego de una de las tiendas, este juego suele buscar la partida guardada dentro de este directorio personal para poder cargarla cuando entramos al juego.

Por tanto, salvo que haya alguna capa de compatibilidad especialmente creada por los desarrolladores (y ya os adelantamos que no es algo común), casi nunca vamos a poder usar la partida guardada de un juego en la otra tienda. Al menos, de forma normal.

Lo que sí que podemos hacer, en la mayoría de los casos, es llevar la partida guardada a mano a la otra plataforma. Para ello, lo que tenemos que hacer es, o bien localizar la partida guardada en nuestro ordenador, o descargarla a mano desde Steam Cloud. Y con la partida ya en nuestro poder, lo que haremos será copiarla en el directorio donde la otra tienda (por ejemplo, la Epic Store) guarde las partidas guardadas de sus juegos. Eso sí, es importante respetar la estructura de las carpetas, así como el identificador, ID, del juego y de nuestro . De lo contrario, el juego no podrá reconocer la nueva partida guardada.

 

Eliminar una partida guardada de Steam Cloud

Steam no nos permite borrar las partidas guardadas que tenemos en su nube. Esta está hecha solo para guardar archivos en ella, y sincronizarlos en todos los ordenadores donde entremos. Por ello, ni en la web ni en la app vamos a encontrar un botón que nos permita borrar los datos.

Si no queremos que las partidas guardadas de un juego se sincronicen con la nube, lo que debemos hacer es desactivar la opción de Steam Cloud, como hemos explicado, desde la ventana de propiedades del juego. Al desactivarla estaremos consiguiendo dos cosas, por un lado, evitar que se suban los datos a la nube, y por otro evitar que los datos ya existentes se bajen en otro PC.

En caso de que la partida guardada ya se haya sincronizado con nuestro PC, también hay algunas configuraciones que podemos hacer. Lo más rápido es usar la opción de «Nueva partida» del juego para poder empezar desde cero. Así no nos complicaremos. De lo contrario, si queremos eliminar todo lo relacionado con el juego, lo que debemos hacer es buscar en Google dónde se guardan las partidas del juego en cuestión (ya que cada juego suele tener un directorio diferente) y borrar la partida a mano desde el explorador de archivos.

Si se trata de un juego online (como, por ejemplo, Destiny 2 o Black Desert Online), la partida guardada no se guardará en nuestro PC, sino que esta se guarda en los servidores de la compañía. En este caso, Steam Cloud no funcionará, y si queremos retomar la partida de un juego lo que debemos hacer es instalarlo e iniciar sesión con nuestra cuenta para retomar la partida justo donde la dejamos.

Por último, los juegos que no hagan uso de la nube de Steam para guardar las partidas son los que más fácilmente se pueden perder. Por ello, si le hemos dedicado muchas horas y queremos evitar tener que empezar de cero recomendamos investigar dónde se guardan las partidas y hacer una copia de seguridad periódica a mano de sus datos. Podemos incluso usar nuestra propia nube (como Google Drive o OneDrive) para tener los datos siempre a mano.

 

Guarda tus partidas en Google Drive en vez de Steam Cloud

Steam Cloud puede ser la opción más cómoda del mundo en caso de que te guste mantener sincronizadas tus partidas. Pero todos los juegos no tienen por qué ser compatibles con esta función. Es más, no sería la primera vez que un archivo de guardado se elimina o se modifica accidentalmente, y manda al traste todo nuestro esfuerzo en un videojuego. Así que, si quieres guardar en una nube tu partida, no solo puedes acudir a Steam Cloud. También puedes hacerlo en Google Drive.

 

Cómo hacer una copia manual de nuestra partida

Lo primero a la hora de guardar en la nube es hacernos con una copia manual de nuestra partida. Y para eso, primero necesitas saber dónde está la carpeta de los archivos guardados. Aunque, de manera predeterminada, suele guardarse en uno de estos directorios:

  • DocumentosMy Games[nombre del juego]

  • C:s[tu ]AppDataLocal[nombre del juego]

  • C:s[tu ]AppDataRoaming[nombre del juego]

Cuando hayas encontrado la ubicación, tan solo tienes que copiar la carpeta y pegarla dentro de Google Drive. En todo caso, si quieres que la copia se haga de manera automática, siempre puedes configurar la carpeta del juego dentro del propio Drive. Esto sincronizará de manera automática los cambios de la carpeta local con las de Drive. Esto significa que estarás guardando automáticamente tus partidas en Google Drive.

 

Ventajas del método de Google Drive

  • Independencia total de Steam Cloud. No dependes de la nube de Steam y, en cualquier caso, siempre puedes echar mano de Drive para restaurar cualquier versión anterior de los archivos.
  • Compatibilidad ampliada. Las partidas guardadas puedes utilizarlas en diferentes dispositivos o plataformas sin que pasen por la nube de Steam.
  • Mayor seguridad. Podemos proteger nuestros archivos ante cualquier fallo que se produzca en Steam Cloud. De esta manera, tenemos una salvaguarda permanente en caso de cualquier fallo catastrófico en la plataforma de Valve.
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El contenido que se te presenta en este servicio puede basarse en un perfilde personalización de contenido que se haya realizado previamente sobre tu persona, lo que puede reflejar tu actividad en este u otros servicios (por ejemplo, los formularios con los que interactúas o el contenido que visualizas), tus posibles intereses y aspectos personales. Un ejemplo de lo anterior sería la adaptación del orden en el que se te presenta el contenido, para que así te resulte más sencillo encontrar el contenido (no publicitario) que coincida con tus intereses.

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  • Has visualizado tres vídeos sobre remo en páginas web diferentes. Una plataforma de video, no relacionada con la página web en la que has visualizado los vídeos sobre remo, pero basandose en el perfil creado cuando visistaste dicha web, podrá recomendarte otros 5 vídeos sobre remo cuando utilices la plataforma de video a través de tu televisor .

La información sobre qué publicidad se te presenta y sobre la forma en que interactúas con ella puede utilizarse para determinar lo bien que ha funcionado un anuncio en tu caso o en el de otros s y si se han alcanzado los objetivos publicitarios. Por ejemplo, si has visualizado un anuncio, si has hecho clic sobre el mismo, si eso te ha llevado posteriormente a comprar un producto o a visitar una página web, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia de las campañas publicitarias./p>

  • Has hecho clic en un anuncio en una página web/medio de comunicación sobre descuentos realizados por una tienda online con motivo del “Black Friday” online y posteriormente has comprado un producto. Ese clic que has hecho estará vinculado a esa compra. Tu interacción y la de otros s se medirán para saber el número de clics en el anuncio que han terminado en compra.
  • Usted es una de las pocas personas que ha hecho clic en un anuncio que promociona un descuento por el “Día de la madre”de una tienda de regalos en Internet dentro de la aplicación de una web/medio de comunicación. El medio de comunicación quiere contar con informes para comprender con qué frecuencia usted y otros s han visualizado o han hecho clic en un anuncio determinado dentro de la aplicación y, en particular, en el anuncio del “Día de la madre” para así ayudar al medio de comunicación y a sus socios (por ejemplo, las agencias de publicidad) a optimizar la ubicación de los anuncios.

La información sobre qué contenido se te presenta y sobre la forma en que interactúas con él puede utilizarse para determinar, por ejemplo, si el contenido (no publicitario) ha llegado a su público previsto y ha coincidido con sus intereses. Por ejemplo, si hasleído un artículo, si has visualizado un vídeo, si has escuchado un “pódcast” o si has consultado la descripción de un producto, cuánto tiempo has pasado en esos servicios y en las páginas web que has visitado, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia del contenido (no publicitario) que se te muestra.

  • Has leído una publicación en un blog sobre senderismo desde la aplicación móvil de un editor/medio de comunicación y has seguido un enlace a una publicación recomendada y relacionada con esa publicación. Tus interacciones se registrarán para indicar que la publicación inicial sobre senderismo te ha resultado útil y que la misma ha tenido éxito a la hora de ganarse tu interés en la publicación relacionada. Esto se medirá para saber si deben publicarse más contenidos sobre senderismo en el futuro y para saber dónde emplazarlos en la pantalla de inicio de la aplicación móvil.
  • Se te ha presentado un vídeo sobre tendencias de moda, pero tu y otros s habéis dejado de visualizarlo transcurridos unos 30 segundos. Esta información se utilizará para valorar la duración óptima de los futuros vídeos sobre tendencias de moda.

Se pueden generar informes basados en la combinación de conjuntos de datos (como perfiles de , estadísticas, estudios de mercado, datos analíticos) respecto a tus interacciones y las de otros s con el contenido publicitario (o no publicitario) para identificar las características comunes (por ejemplo, para determinar qué público objetivo es más receptivo a una campaña publicitaria o a ciertos contenidos).

  • El propietario de una librería que opera en Internet quiere contar con informes comerciales que muestren la proporción de visitantes que han visitado su página y se han ido sin comprar nada o que han consultado y comprado la última autobiografía publicada, así como la edad media y la distribución de género para cada uno de los dos grupos de visitantes. Posteriormente, los datos relacionados con la navegación que realizas en su página y sobre tus características personales se utilizan y combinan con otros datos para crear estas estadísticas.
  • Un anunciante quiere tener una mayor comprensión del tipo de público que interactúa con sus anuncios. Por ello, acude a un instituto de investigación con el fin de comparar las características de los s que han interactuado con el anuncio con los atributos típicos de s de plataformas similares en diferentes dispositivos. Esta comparación revela al anunciante que su público publicitario está accediendo principalmente a los anuncios a través de dispositivos móviles y que es probable que su rango de edad se encuentre entre los 45 y los 60 años.

La información sobre tu actividad en este servicio, como tu interacción con los anuncios o con el contenido, puede resultar muy útil para mejorar productos y servicios, así como para crear otros nuevos en base a las interacciones de los s, el tipo de audiencia, etc. Esta finalidad específica no incluye el desarrollo ni la mejora de los perfiles de y de identificadores.

  • Una plataforma tecnológica que opera con un proveedor de redes sociales observa un crecimiento en los s de aplicaciones móviles y se da cuenta de que, en funciónde sus perfiles, muchos de ellos se conectan a través de conexiones móviles. La plataforma utiliza una tecnología nueva para mostrar anuncios con un formato óptimo para los dispositivos móviles y con un ancho de banda bajo a fin de mejorar su rendimiento.
  • Un anunciante está buscando una forma de mostrar anuncios en un nuevo tipo de dispositivo. El anunciante recopila información sobre la forma en que los s interactúan con este nuevo tipo de dispositivo con el fin de determinar si puede crear un nuevo mecanismo para mostrar la publicidad en ese tipo de dispositivo.

El contenido que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, como por ejemplo la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que estás interactuando (o con el que has interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se te presenta un vídeo o un artículo en concreto).

  • Una revista de viajes, para mejorar las experiencias de viaje en el extranjero, ha publicado en su página web un artículo sobre nuevos cursos que ofrece una escuela de idiomas por Internet. Las publicaciones del blog de la escuela se insertan directamente en la parte inferior de la página y se seleccionan en función de la ubicación no precisa del (por ejemplo, publicaciones del blog que explican el plan de estudios del curso para idiomas diferentes al del país en el que este te encuentras).
  • Una aplicación móvil de noticias deportivas ha iniciado una nueva sección de artículos sobre los últimos partidos de fútbol. Cada artículo incluye vídeos alojados por una plataforma de streaming independiente que muestra los aspectos destacados de cada partido. Si adelantas un vídeo, esta información puede utilizarse para determinar que el siguiente vídeo a reproducir sea de menor duración.

Se puede utilizar la localización geográfica precisa y la información sobre las características del dispositivo

Al contar con tu aprobación, tu ubicación exacta (dentro de un radio inferior a 500 metros) podrá utilizarse para apoyar las finalidades que se explican en este documento.

Con tu aceptación, se pueden solicitar y utilizar ciertas características específicas de tu dispositivo para distinguirlo de otros (por ejemplo, las fuentes o complementos instalados y la resolución de su pantalla) en apoyo de las finalidades que se explican en este documento.

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