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Empieza a ganar dinero en Twitch: así te haces streamer

Empieza a ganar dinero en Twitch: así te haces streamer

Ignacio Sala

Muchos son los jóvenes, y no tan jóvenes, que, ante la falta de oportunidades laborales, optan por darle una oportunidad al mundo del streaming buscar una audiencia fiel que le permita vivir de sus habilidades, ya sea jugando, dibujando, pintando, haciendo manualidades, tocando algún instrumento o realizando cualquier acción que se le dé especialmente bien.

Si hablamos de plataformas de vídeo en streaming, tras la desaparición de Facebook Gaming y Mixer (Microsoft), tan solo quedan Twitch (la plataforma morada con la que no han podido ni Meta ni Microsoft) y YouTube, una plataforma que se ha adaptado para convertirse en una alternativa la plataforma Twitch, la más utilizada en todo el mundo para transmitir cualquier tipo de contenido, aunque la mayoría, está enfocado al mundo de los videojuegos.

Qué es Twitch

Twitch es una plataforma que permite a cualquier persona transmitir el contenido que quiera (siempre y cuando se base en las directrices permitidas) de forma totalmente gratuita, sin necesidad de realizar ninguna inversión inicial más allá del equipo necesario para poder llevarla a cabo, como un ordenador, una o varias webcams, un micrófono para poder hablar y una silla donde estar los suficientemente cómodos para pasar largas sesiones. Si nuestra intención pasa por transmitir videojuegos, podemos hacerlo sin realizar apenas inversión ya que tanto la Xbox como la PlayStation, permiten transmitir nuestras partidas directamente desde la consola.

Cómo hacer streaming en Twitch

Lo primero que debemos hacer antes, antes de nada, si queremos utilizar Twitch para transmitir nuestras partidas es crearnos una cuenta y configurar correctamente todos los datos que se mostrarán en la página de portada, enlazar a las redes sociales y demás.

Abrir una cuenta para comenzar a transmitir

Para comenzar a ser un streamer en Twitch, lo primero que debemos hacer es abrirnos una cuenta, una cuenta de forma totalmente gratuita. Para hacerlo, lo primero que debemos hacer es visitar la página principal de Twitch a través del siguiente

OBS Studio está disponible, además de para Windows, para macOS y Linux. Su código fuente está disponible en GitHub y podemos descargarla directamente desde su página web a la que podemos acceder pulsando en el siguiente enlace. La configuración para Windows, macOS y Linux es exactamente la misma que os hemos mostrado.

Cuánto se gana en Twitch

Como he comentado en el apartado anterior, para comenzar a transmitir en Twitch, no es necesario pagar una cuota mensual ni nada parecido, la única inversión necesaria es el equipo necesario para transmitir el contenido que queremos, ya sea utilizando un ordenador con webcam y micrófono o bien una consola. A simple vista, la idea parece genial, y de hecho lo es. Sin embargo, Twitch no es una ONG. Twitch nos permite llegar a millones de personas en todo el mundo gracias a la infraestructura de servidores propia que utiliza (Amazon Cloud, todo queda en casa), una infraestructura que no es gratuita.

Cuando superamos los requisitos para mínimos necesarios para poder monetizar nuestro canal, de los que hablaremos más adelante, podemos comenzar a recibir suscripciones. El precio de las suscripciones en cada país es diferente, por lo que no podemos hablar de cantidades sino de porcentajes. El importe de las suscripciones que pagan los s para apoyar a un streamer se reparte al 50% entre la plataforma y el streamer. En España, una suscripción de Nivel 1 a Twitch cuesta 3,99 euros. De esos 3,99 euros, Twitch se queda la mitad, mientras que la otra mitad va para el streamer. El reparto es el mismo con las suscripciones tanto de Nivel 2 como de Nivel 3. Ese importe en bruto, ya que después debemos descontar los impuestos correspondientes.

Otro método que tenemos a nuestra disposición para ganar dinero en Twitch pasa por los bits. Los bits es la moneda de la plataforma y equivale a un céntimo de euro. Es decir, si recibimos una donación de 1 bit, estamos recibiendo un céntimo de euro. El reparto de los ingresos obtenidos a través de Twitch es del 80% para el creador del canal y el 20% para Twitch.

En los últimos años, Twitch ha implementado una nueva funcionalidad que permite a los creadores de contenido mostrar publicidad gestionada por Twitch en el canal. Dependiendo del número de minutos de publicidad que se muestre cada hora y en base al promedio de espectadores, podemos ganar más o menos dinero.

El control sobre los minutos de anuncios está siempre en manos del creador de contenido no de la plataforma. Teniendo en cuenta que no todo el mundo puede suscribirse, pero si colaborar activamente en el canal, no es recomendable abusar de los anuncios ya que podemos provocar que los seguidores que tanto nos ha constado conseguir, se marchen a otro canal donde la publicidad no sea tan elevada.

La única forma que tienen los s de evitar cualquier tipo de anuncio es suscribirse al canal, ya sea utilizando la suscripción disponible todos los meses que tienen los s Prime o bien utilizando alguno de los 3 niveles de suscripción disponibles que hemos comentado anteriormente.

Si hemos suerte y poco a poco hemos ido creciendo, también tenemos la oportunidad de ganar dinero a través de patrocinios, ya sea mostrando un juego, utilizando los productos de un fabricante o promocionando cualquier otro tipo de contenido. Lo bueno de los patrocinios, es que no pasan por Twitch, por lo que no tenemos que repartir estos ingresos con la plataforma morada.

Otro método que podemos utilizar para monetizar nuestro contenido en esta plataforma es a través de donaciones. Las donaciones, ya sea a través de una cuenta de Patreon o PayPal, nos permite generar ingresos adicionales que no están supervisados por Twitch, por lo que todo el dinero que nos donen irá a parar a nuestros bolsillos, excepto la correspondiente comisión que cobran estas plataformas, comisión muy inferior a la que cobra Twitch.

Nada más abrirnos una cuenta en Twitch, no podemos comenzar a ganar dinero si previamente no formamos parte del programa de afiliados. Una vez somos afiliados, debemos seguir progresando en la plataforma para poder llevar a ser partner.

Requisitos mínimos para ser afiliado de Twitch

Para poder comenzar a recibir dinero a través de Twitch, debemos formar parte del programa de afiliados. Para formar parte de este programa, necesitamos cumplir 3 requisitos:

  • Transmitir un mínimo de 8 horas en un mes, horas que pueden estar repartidas en un mínimo de 7 días. Con transmitir una hora cada día, es más que suficiente.
  • Tener un mínimo de 50 seguidores. Los seguidores son las personas a las que le gusta nuestro y quieren seguir apoyándonos, viendo nuestro contenido. Este requisito no es tan sencillo de cumplir, pero con constancia podemos llegar a conseguirlo.
  • Conseguir una media de 3 espectadores. Para los iniciados en esta plataforma, este es el requisito que inicialmente pude costar más de cumplir, ya que debemos cumplir esa media de espectadores durante, al menos una semana.

Una vez hemos cumplido estos requisitos, automáticamente se activarán las suscripciones (únicamente de nivel 1) y las donaciones de bits, por lo que ya podemos comenzar a monetizar nuestro canal. Sin embargo, el programa de afiliados no nos permitirá obtener ingresos de publicidad.

Cómo ser partner en Twitch

El siguiente paso, una vez hemos entrado en el programa de afiliados de Twitch, es conseguir llegar a ser partner. La principal ventaja de ser partner es que podemos obtener ingresos de la publicidad que se muestra en nuestro canal y controlar cuanta queremos que se muestre.

A diferencia del programa de afiliados que se desbloquea automáticamente, para entrar en este programa, debemos, en primer lugar, cumplir con los siguientes requisitos y, posteriormente, enviar una solicitud a Twitch para que nos aprueben la entrada en este programa.

Los requisitos para ser partner en Twitch son los siguientes:

  • Haber transmitido un mínimo de 25 horas durante los últimos 30 días repartidas en 12 días diferentes.
  • Tener una media diaria de 75 espectadores.

Una encontramos en el programa de partners de Twitch, vamos a tener la posibilidad de ofrecer las suscripciones de nivel 2 y 3 en nuestro canal. Además de otra serie de ventajas adicionales como solicitar ser portada durante un mes en la plataforma para que cualquier que acceda nos pueda encontrar sin hacer ningún tipo de búsquedas.

Consultar las estadísticas de las transmisiones

Una vez finaliza el stream, podemos acceder a todos los datos relacionados con la transmisión directamente desde el de control de nuestra cuenta, donde podemos ver el número de nuevos seguidores que hemos obtenido, al igual que los nuevos suscriptores, el número máximo de visualizaciones y la media de espectadores entre otros.

Con estos datos, nos poder hacer una idea de lo que si estamos cumpliendo o no con los requisitos mínimos para poder entrar tanto en el programa de afiliados de Twitch como en el del partners. También nos permite hacernos una de idea de si el tipo de contenido es del agrado de nuestros espectadores, ya que también podemos acceder al número de personas totalmente que han interactuado en el chat entre otros datos que nos darán una idea de cómo lo estamos haciendo y si debemos mejorar o mantenernos como vamos.

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La publicidad que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, tales como la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que está interactuando (o con el que ha interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se presenta un anuncio concreto).

  • Un fabricante de automóviles quiere promocionar sus vehículos eléctricos a los s respetuosos con el medioambiente que viven en la ciudad fuera del horario laboral. La publicidad se presenta en una página con contenido relacionado (como un artículo sobre medidas contra el cambio climático) después de las 18:30 h a los s cuya ubicación no precisa sugiera que se encuentran en una zona urbana.
  • Un importante fabricante de acuarelas quiere realizar una campaña publicitaria en Internet para dar a conocer su última gama de acuarelas con la finalidad de llegar tanto a artistas aficionados como a profesionales y, a su vez, se evite mostrar el anuncio junto a otro contenido no relacionado (por ejemplo, artículos sobre cómo pintar una casa). Se detectará y limitará el número de veces que se ha presentado el anuncio a fin de no mostrarlo demasiadas veces.

La información sobre tu actividad en este servicio (por ejemplo, los formularios que rellenes, el contenido que estás consumiendo) puede almacenarse y combinarse con otra información que se tenga sobre tu persona o sobre s similares(por ejemplo, información sobre tu actividad previa en este servicio y en otras páginas web o aplicaciones). Posteriormente, esto se utilizará para crear o mejorar un perfil sobre tu persona (que podría incluir posibles intereses y aspectos personales). Tu perfil puede utilizarse (también en un momento posterior) para mostrarte publicidad que pueda parecerte más relevante en función de tus posibles intereses, ya sea por parte nuestra o de terceros.

  • En una plataforma de redes sociales has leído varios artículos sobre cómo construir una casa en un árbol Esta información podría añadirse a un perfil determinado para indicar tuinterés en el contenido relacionado con la naturaleza, así como en los tutoriales de bricolaje (con el objetivo de permitir la personalización del contenido, de modo que en el futuro, por ejemplo, se te muestren más publicaciones de blogs y artículos sobre casas en árboles y cabañas de madera).
  • Has visualizado tres vídeos sobre la exploración espacial en diferentes aplicaciones de televisión. Una plataforma de noticias sin relación con las anteriores y con la que no has tenido o en el pasado crea un perfil basado en esa conducta de visualización marcando la exploración del espacio como un tema de tu posible interés para para otros vídeos.

El contenido que se te presenta en este servicio puede basarse en un perfilde personalización de contenido que se haya realizado previamente sobre tu persona, lo que puede reflejar tu actividad en este u otros servicios (por ejemplo, los formularios con los que interactúas o el contenido que visualizas), tus posibles intereses y aspectos personales. Un ejemplo de lo anterior sería la adaptación del orden en el que se te presenta el contenido, para que así te resulte más sencillo encontrar el contenido (no publicitario) que coincida con tus intereses.

  • Has leído unos artículos sobre comida vegetariana en una plataforma de redes sociales. Posteriormente has usado una aplicación de cocina de una empresa sin relación con la anterior plataforma. El perfil que se ha creado sobre tu persona en la plataforma de redes sociales se utilizará para mostrarte recetas vegetarianas en la pantalla de bienvenida de la aplicación de cocina.
  • Has visualizado tres vídeos sobre remo en páginas web diferentes. Una plataforma de video, no relacionada con la página web en la que has visualizado los vídeos sobre remo, pero basandose en el perfil creado cuando visistaste dicha web, podrá recomendarte otros 5 vídeos sobre remo cuando utilices la plataforma de video a través de tu televisor .

La información sobre qué publicidad se te presenta y sobre la forma en que interactúas con ella puede utilizarse para determinar lo bien que ha funcionado un anuncio en tu caso o en el de otros s y si se han alcanzado los objetivos publicitarios. Por ejemplo, si has visualizado un anuncio, si has hecho clic sobre el mismo, si eso te ha llevado posteriormente a comprar un producto o a visitar una página web, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia de las campañas publicitarias./p>

  • Has hecho clic en un anuncio en una página web/medio de comunicación sobre descuentos realizados por una tienda online con motivo del “Black Friday” online y posteriormente has comprado un producto. Ese clic que has hecho estará vinculado a esa compra. Tu interacción y la de otros s se medirán para saber el número de clics en el anuncio que han terminado en compra.
  • Usted es una de las pocas personas que ha hecho clic en un anuncio que promociona un descuento por el “Día de la madre”de una tienda de regalos en Internet dentro de la aplicación de una web/medio de comunicación. El medio de comunicación quiere contar con informes para comprender con qué frecuencia usted y otros s han visualizado o han hecho clic en un anuncio determinado dentro de la aplicación y, en particular, en el anuncio del “Día de la madre” para así ayudar al medio de comunicación y a sus socios (por ejemplo, las agencias de publicidad) a optimizar la ubicación de los anuncios.

La información sobre qué contenido se te presenta y sobre la forma en que interactúas con él puede utilizarse para determinar, por ejemplo, si el contenido (no publicitario) ha llegado a su público previsto y ha coincidido con sus intereses. Por ejemplo, si hasleído un artículo, si has visualizado un vídeo, si has escuchado un “pódcast” o si has consultado la descripción de un producto, cuánto tiempo has pasado en esos servicios y en las páginas web que has visitado, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia del contenido (no publicitario) que se te muestra.

  • Has leído una publicación en un blog sobre senderismo desde la aplicación móvil de un editor/medio de comunicación y has seguido un enlace a una publicación recomendada y relacionada con esa publicación. Tus interacciones se registrarán para indicar que la publicación inicial sobre senderismo te ha resultado útil y que la misma ha tenido éxito a la hora de ganarse tu interés en la publicación relacionada. Esto se medirá para saber si deben publicarse más contenidos sobre senderismo en el futuro y para saber dónde emplazarlos en la pantalla de inicio de la aplicación móvil.
  • Se te ha presentado un vídeo sobre tendencias de moda, pero tu y otros s habéis dejado de visualizarlo transcurridos unos 30 segundos. Esta información se utilizará para valorar la duración óptima de los futuros vídeos sobre tendencias de moda.

Se pueden generar informes basados en la combinación de conjuntos de datos (como perfiles de , estadísticas, estudios de mercado, datos analíticos) respecto a tus interacciones y las de otros s con el contenido publicitario (o no publicitario) para identificar las características comunes (por ejemplo, para determinar qué público objetivo es más receptivo a una campaña publicitaria o a ciertos contenidos).

  • El propietario de una librería que opera en Internet quiere contar con informes comerciales que muestren la proporción de visitantes que han visitado su página y se han ido sin comprar nada o que han consultado y comprado la última autobiografía publicada, así como la edad media y la distribución de género para cada uno de los dos grupos de visitantes. Posteriormente, los datos relacionados con la navegación que realizas en su página y sobre tus características personales se utilizan y combinan con otros datos para crear estas estadísticas.
  • Un anunciante quiere tener una mayor comprensión del tipo de público que interactúa con sus anuncios. Por ello, acude a un instituto de investigación con el fin de comparar las características de los s que han interactuado con el anuncio con los atributos típicos de s de plataformas similares en diferentes dispositivos. Esta comparación revela al anunciante que su público publicitario está accediendo principalmente a los anuncios a través de dispositivos móviles y que es probable que su rango de edad se encuentre entre los 45 y los 60 años.

La información sobre tu actividad en este servicio, como tu interacción con los anuncios o con el contenido, puede resultar muy útil para mejorar productos y servicios, así como para crear otros nuevos en base a las interacciones de los s, el tipo de audiencia, etc. Esta finalidad específica no incluye el desarrollo ni la mejora de los perfiles de y de identificadores.

  • Una plataforma tecnológica que opera con un proveedor de redes sociales observa un crecimiento en los s de aplicaciones móviles y se da cuenta de que, en funciónde sus perfiles, muchos de ellos se conectan a través de conexiones móviles. La plataforma utiliza una tecnología nueva para mostrar anuncios con un formato óptimo para los dispositivos móviles y con un ancho de banda bajo a fin de mejorar su rendimiento.
  • Un anunciante está buscando una forma de mostrar anuncios en un nuevo tipo de dispositivo. El anunciante recopila información sobre la forma en que los s interactúan con este nuevo tipo de dispositivo con el fin de determinar si puede crear un nuevo mecanismo para mostrar la publicidad en ese tipo de dispositivo.

El contenido que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, como por ejemplo la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que estás interactuando (o con el que has interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se te presenta un vídeo o un artículo en concreto).

  • Una revista de viajes, para mejorar las experiencias de viaje en el extranjero, ha publicado en su página web un artículo sobre nuevos cursos que ofrece una escuela de idiomas por Internet. Las publicaciones del blog de la escuela se insertan directamente en la parte inferior de la página y se seleccionan en función de la ubicación no precisa del (por ejemplo, publicaciones del blog que explican el plan de estudios del curso para idiomas diferentes al del país en el que este te encuentras).
  • Una aplicación móvil de noticias deportivas ha iniciado una nueva sección de artículos sobre los últimos partidos de fútbol. Cada artículo incluye vídeos alojados por una plataforma de streaming independiente que muestra los aspectos destacados de cada partido. Si adelantas un vídeo, esta información puede utilizarse para determinar que el siguiente vídeo a reproducir sea de menor duración.

Se puede utilizar la localización geográfica precisa y la información sobre las características del dispositivo

Al contar con tu aprobación, tu ubicación exacta (dentro de un radio inferior a 500 metros) podrá utilizarse para apoyar las finalidades que se explican en este documento.

Con tu aceptación, se pueden solicitar y utilizar ciertas características específicas de tu dispositivo para distinguirlo de otros (por ejemplo, las fuentes o complementos instalados y la resolución de su pantalla) en apoyo de las finalidades que se explican en este documento.

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