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Aprende a clonar memorias USB y crea discos de arranque en Windows

Aprende a clonar memorias USB y crea discos de arranque en Windows

David Onieva

Mientras que hace solo unos años el trabajo con unidades de CD y DVD era lo habitual en nuestros ordenadores con Windows, ahora son las memorias USB. La mayoría contamos con varios dispositivos de este tipo para guardar todo tipo de información, copias de seguridad, etc.

Lo cierto es que con el paso de los años el uso de estos productos hardware no ha parado de crecer en todo el mundo. En gran medida gracias a la comodidad y versatilidad que nos presentan a la hora de almacenar contenidos digitales. Pues bien, como sabréis, tenemos la posibilidad de hacer una copia de seguridad de tu memoria USB creando una imagen de la misma. A continuación, podemos coger esa imagen guardada y clonar varias memorias USB con ese mismo contenido.

Esto es algo que nos puede ser de mucha utilidad tanto en ámbitos personales como más corporativos. Es por ello por lo que a continuación os vamos a mostrar cómo podéis crear una imagen de cualquier unidad USB utilizando el sistema Windows como base.

 

Diferencias entre copia y clonación de un USB

Lo primero que debemos tener en cuenta es que a continuación no vamos a hablar de una simple copia de archivos de una memoria USB. En el caso de que ese sea tu objetivo real, lo más recomendable es que utilices el método convencional de arrastrar y soltar contenidos en el Explorador de archivos de Windows. Esto os permitirá transferir los correspondientes archivos hacia y desde las memorias USB que tengamos conectadas.

Sin embargo, de lo que os vamos a hablar más adelante, está dirigido a los s que necesitan hacer una copia de seguridad completa o clonar una memoria USB. Decir que por ejemplo esto será de enorme utilidad a la hora de crear una unidad de arranque USB. La diferencia aquí es que simplemente no puedes arrastrar y soltar su contenido a otra unidad USB para que sirva como arranque. La razón de ello es que en este caso también necesitas el registro de arranque maestro de la unidad y las tablas de partición.

Por tanto, incluso si la unidad USB de origen no es arrancable, es necesario hacer un clon si esta tiene más de una partición y deseamos que sean exactamente iguales. De este modo la imagen resultante consta de todos los archivos visibles y ocultos y del espacio no utilizado de la unidad primaria. La imagen también incluye el espacio libre, es decir, los restos no utilizados del espacio de la unidad que Windows asigna a un solo archivo. De igual modo si necesitáis copiar archivos de una única unidad USB no arrancable a varias unidades con idéntica capacidad, la clonación puede ser la solución más rápida.

Cuando hablamos de clonar un USB, hablas de copiar todo el contenido, tal cual está a otra unidad. Este es el mismo que se hace al clonar un disco duro de un PC que va a ser reemplazado y el quiere que los datos del nuevo sean exactamente los mismos. Aunque el proceso es el mismo, el método para llevarlo a cabo es diferente. Mientras que si queremos clonar un disco duro no podemos iniciar el sistema con él, para clonar un USB necesitamos un sistema operativo con el que hacerlo y, en este caso, hablamos de Windows.

 

Cómo clonar una memoria USB

Una vez que tenemos claro la diferencia entre copiar una memoria USB y clonarla, vamos a ver cómo podemos hacer la segunda de las acciones. Para todo ello lo primero que vamos a necesitar su software de terceros, por lo que descargamos y extraemos la aplicación gratuita ImageUSB desde este

De nuevo hacemos clic en el botón Browse, ahora con el fin de localizar y seleccionar el archivo de imagen almacenado antes en el PC. Una vez que hayamos localizado la imagen almacenada en el disco, la seleccionamos y hacemos clic en el botón Write de la parte inferior para comenzar. Debemos tener en cuenta que el programa ImageUSB borrará todo lo almacenado en la memoria USB de destino y sustituirá su contenido por los datos de la imagen. Además, este mismo proceso lo podremos repetir con tantas memorias USB como deseemos, siempre y cuando sean del mismo tamaño.

Una vez ha finalizado el proceso, tenemos dos opciones: conservar la imagen que se ha creado en el disco duro para poder volver a utilizar en un futuro o eliminarla del disco duro para ganar espacio. Si el contenido de la imagen lo hemos descargado de Internet si mucho esfuerzo y podemos volver a hacerlo en un futuro si nos hiciera falta, de nada sirve mantener la imagen del USB que hemos creado para clonar. Para lo único que sirve es para ocupar espacio en nuestro disco duro.

Pero, si se trata de una versión de Linux o Windows muy antigua que nos ha costado muchísimo encontrar, debemos conservar la imagen creada para tenerla a mano si nos hiciera falta crear nuevamente un USB de arranque. Hay que tener en cuenta que, conforme pasan los años, cada vez es más difícil encontrar sistemas operativos o programas que en el pasado se distribuyeron vía USB, ya que este método hace mucho que dejó de utilizarse.

Siempre tendremos la opción de Internet Archive, la biblioteca de Internet, sin embargo, no siempre podemos encontrar todo lo que buscamos, especialmente cuando hablamos de sistemas operativos.

 

Problemas al clonar una memoria USB

Como todo proceso que implica al hardware y el software, siempre hay piedras que pueden surgir en el camino, por muy sencillo que sea todo a primera vista. La clave está en identificar los problemas para poder resolverlos rápidamente y completar la tarea de clonación con éxito. Uno de esos problemas, y quizá el más habitual, tiene que ver con que la memoria USB no sea detectada por el programa.

En este supuesto, los motivos pueden ser varios: el puerto USB podría estar defectuoso, el sistema operativo no ha reconocido la unidad correctamente o incluso el propio dispositivo USB podría estar dañado. Podemos salir de dudas desconectando la memoria y probándola en otro puerto del ordenador. Si el problema sigue, el siguiente paso será abrir el de dispositivos en Windows para chequear si la unidad aparece en la lista de dispositivos de almacenamiento. De no ser así o aparezca con un triángulo amarillo, podremos intentar actualizar los controladores desde ahí mismo. Si eso no funciona probaremos reiniciando el ordenador y sin con esa acción tampoco se detecta la memoria, es posible que esté defectuosa.

También puede ocurrir que durante la creación de la imagen, el programa lance un mensaje de error como «Falló la verificación de la imagen» o «Error al escribir en la unidad». Una vez más podríamos estar ante un problema de la memoria, por lo que nos tocará chequearla con herramientas como CHKDSK para reparar sectores dañados. También hay que comprobar que la memoria no esté protegida contra escritura, como ocurre con algunas tarjetas y memorias que cuentan con un pequeño interruptor físico de seguridad, al estilo de los antiguos disquetes. Si la memoria sigue dando fallos, es posible sé simplemente sea de baja calidad o antigua, con una velocidad de lectura y escritura demasiado baja.

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La información sobre qué contenido se te presenta y sobre la forma en que interactúas con él puede utilizarse para determinar, por ejemplo, si el contenido (no publicitario) ha llegado a su público previsto y ha coincidido con sus intereses. Por ejemplo, si hasleído un artículo, si has visualizado un vídeo, si has escuchado un “pódcast” o si has consultado la descripción de un producto, cuánto tiempo has pasado en esos servicios y en las páginas web que has visitado, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia del contenido (no publicitario) que se te muestra.

  • Has leído una publicación en un blog sobre senderismo desde la aplicación móvil de un editor/medio de comunicación y has seguido un enlace a una publicación recomendada y relacionada con esa publicación. Tus interacciones se registrarán para indicar que la publicación inicial sobre senderismo te ha resultado útil y que la misma ha tenido éxito a la hora de ganarse tu interés en la publicación relacionada. Esto se medirá para saber si deben publicarse más contenidos sobre senderismo en el futuro y para saber dónde emplazarlos en la pantalla de inicio de la aplicación móvil.
  • Se te ha presentado un vídeo sobre tendencias de moda, pero tu y otros s habéis dejado de visualizarlo transcurridos unos 30 segundos. Esta información se utilizará para valorar la duración óptima de los futuros vídeos sobre tendencias de moda.

Se pueden generar informes basados en la combinación de conjuntos de datos (como perfiles de , estadísticas, estudios de mercado, datos analíticos) respecto a tus interacciones y las de otros s con el contenido publicitario (o no publicitario) para identificar las características comunes (por ejemplo, para determinar qué público objetivo es más receptivo a una campaña publicitaria o a ciertos contenidos).

  • El propietario de una librería que opera en Internet quiere contar con informes comerciales que muestren la proporción de visitantes que han visitado su página y se han ido sin comprar nada o que han consultado y comprado la última autobiografía publicada, así como la edad media y la distribución de género para cada uno de los dos grupos de visitantes. Posteriormente, los datos relacionados con la navegación que realizas en su página y sobre tus características personales se utilizan y combinan con otros datos para crear estas estadísticas.
  • Un anunciante quiere tener una mayor comprensión del tipo de público que interactúa con sus anuncios. Por ello, acude a un instituto de investigación con el fin de comparar las características de los s que han interactuado con el anuncio con los atributos típicos de s de plataformas similares en diferentes dispositivos. Esta comparación revela al anunciante que su público publicitario está accediendo principalmente a los anuncios a través de dispositivos móviles y que es probable que su rango de edad se encuentre entre los 45 y los 60 años.

La información sobre tu actividad en este servicio, como tu interacción con los anuncios o con el contenido, puede resultar muy útil para mejorar productos y servicios, así como para crear otros nuevos en base a las interacciones de los s, el tipo de audiencia, etc. Esta finalidad específica no incluye el desarrollo ni la mejora de los perfiles de y de identificadores.

  • Una plataforma tecnológica que opera con un proveedor de redes sociales observa un crecimiento en los s de aplicaciones móviles y se da cuenta de que, en funciónde sus perfiles, muchos de ellos se conectan a través de conexiones móviles. La plataforma utiliza una tecnología nueva para mostrar anuncios con un formato óptimo para los dispositivos móviles y con un ancho de banda bajo a fin de mejorar su rendimiento.
  • Un anunciante está buscando una forma de mostrar anuncios en un nuevo tipo de dispositivo. El anunciante recopila información sobre la forma en que los s interactúan con este nuevo tipo de dispositivo con el fin de determinar si puede crear un nuevo mecanismo para mostrar la publicidad en ese tipo de dispositivo.

El contenido que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, como por ejemplo la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que estás interactuando (o con el que has interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se te presenta un vídeo o un artículo en concreto).

  • Una revista de viajes, para mejorar las experiencias de viaje en el extranjero, ha publicado en su página web un artículo sobre nuevos cursos que ofrece una escuela de idiomas por Internet. Las publicaciones del blog de la escuela se insertan directamente en la parte inferior de la página y se seleccionan en función de la ubicación no precisa del (por ejemplo, publicaciones del blog que explican el plan de estudios del curso para idiomas diferentes al del país en el que este te encuentras).
  • Una aplicación móvil de noticias deportivas ha iniciado una nueva sección de artículos sobre los últimos partidos de fútbol. Cada artículo incluye vídeos alojados por una plataforma de streaming independiente que muestra los aspectos destacados de cada partido. Si adelantas un vídeo, esta información puede utilizarse para determinar que el siguiente vídeo a reproducir sea de menor duración.

Se puede utilizar la localización geográfica precisa y la información sobre las características del dispositivo

Al contar con tu aprobación, tu ubicación exacta (dentro de un radio inferior a 500 metros) podrá utilizarse para apoyar las finalidades que se explican en este documento.

Con tu aceptación, se pueden solicitar y utilizar ciertas características específicas de tu dispositivo para distinguirlo de otros (por ejemplo, las fuentes o complementos instalados y la resolución de su pantalla) en apoyo de las finalidades que se explican en este documento.

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